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车载市场
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琳琅秀APP试客功能介绍 琳琅秀下载
9个月前 (07-07) 类别:车载市场
- 发布日期:2025-04-05 05:00:21
- 所属类别:车载市场
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琳琅秀APP试客功能介绍 琳琅秀下载介绍
有人玩琳琅秀吗是不是骗人的
千万别用琳琅秀!!!,这家就是骗子,注册以后也没说明我只刷了俩个单就提现了,然后每个扣除5元交易金,有个单超过100,又扣除5元,提现的时候满两百扣除20元,不满一百元整的零钱无法提现,后来投诉,打客服电话才承诺一星期后处理,我保证这是我用的最垃圾的刷**台,比较好的到处都是,我就不提名字了,只说亲身经历,不打广告!
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内容预览:
欧美女主人的沙龙里,俊男美女,流言蜚语,隐晦的情书与诗句,耳环作为受女主人钟爱的东方奢侈品,在舞动的弧线中谱写着自己的乐曲,而对那一切守口如瓶。
这是迄今为止收到的耳环中我最喜欢的一对,从上到下镶了红宝、碧玺、翡翠、青金石、粉晶和黄水晶等多种天然宝石或半宝石,琳琅满目,五彩缤纷,饰于耳际摇曳生姿。
主体上的寿字纹说明她生于中国,而螺纹式耳夹是中国二十世纪20-40年代外销耳环的一种特征,又显示了她的混血身份。她那漂亮的多宝镶嵌设计有个洋名,Tutti Frutti,意大利语的“水果拼盘”式甜点。这种在首饰上镶五颜六色宝石的风格由卡地亚的设计师首先提出和命名,后来还申请了专利。据说卡地亚的设计师是1925年在其东方之行中被一些雕刻宝石激发了灵感,回国后便把多彩宝石的镶嵌广泛运用到了首饰上,引来同行纷纷效仿,也在首饰发展史上记下了华丽的一笔。
从Tutti Frutti盛行的时期和螺纹式耳夹上推测,这对多宝耳环应该是上世纪二三十年代的产物……
为什么琳琅天上口碑好
为什么琳琅天上口碑好,不是因为它的良心,亦非它所能登顶的高度,而是它为什么能到达天际。
首先,是犯下傲慢之罪的雷霆,短短一天之内就用它那飘逸的弹道书写了桀骜不驯的传奇,无愧为“太空战神”。其次,是妄造祸端的战魂,具备双枪属性的它竟敢顶着光环的庇佑在琳琅的神威下造次。而毒王,饕餮之罪,食髓知味而不知止,竟敢独担防控的大任,无人知晓它是怎么敢的...AK的弹道佐以机枪的载弹,这本是一顿美餐,而我们的神似乎认为凡人无法歆享这份佳肴,收回了这赐予凡人的盛馔。最后是飓风!哦不,09霰弹!一把时限的迷彩武器,岂敢打脸神的限定之作——飓风之锤,最后神明降下了它的惩罚,将其打落神坛,永不复出。至于那把迷彩步枪...最终也只是昙花一现,喷它的主播也惨遭打压,虽然十周年复出,但从此一蹶不振。关于88堵狗,骨灰盒保底,玄武弹道,朱雀秽土转世,则是一些不能碰的滑梯,稍不注意就会触及到神父们的敏感神经。
2013年4月,雷霆999问世,宣告了神器时代的到来,可惜,上线仅一天之后...
6月,烈焰战魂推出,作为第二把机枪神器,在皮炎平999的基础上增加了酷炫的特效,只是后来其弹道...
8月,幽冥毒王问世,作为机枪家族的又一成员,自然也难逃琳琅...哦不,银狼天下工作室的特色传承,其特有的神经毒素能让当年广大氪金玩家“明察秋毫”,生怕漏掉某一细枝末节的改动,从而重蹈雷霆与战魂的覆辙...可惜的是,我们的神终究被欲望蒙蔽了双眼,剥夺了他赐予毒皇防控的能力,同时为神父降下了神罚。
两年之后,幽冥毒皇现世,果不其然,其毒液自然也成为了争议的焦点...为了避免过分的捕风捉影,摆脱天美削枪的魔爪,逆战玩家们开始对幽冥毒皇的毒液进行了公正的录像取证,当他们发现毒皇的毒液已经被稀释,毒性大减之后,果断的将削弱的矛头指向了罪大恶极的天美工作室...然而事实当真如如此?关于幽冥毒皇,我们将留到下期讲述,本期上篇主要讲述它的前身——幽冥毒王。
琳琅天上,一个必将在网游史上留下其盛名的工作室,承载着无数玩家的青春和回忆的开拓者,在14年10月寿终正寝,完成了腾讯交给它的历史使命。归根结底,网游的实质与核心仍然是商业化运营,企业盈利始终放在首位,其次才是注重用户体验与玩法创新,这是一条不变的定理,琳琅天上也是如此。所以,在每一期涉及琳琅天上话题的时候,我总会提及这段前言,其目的并不是在于捧杀琳琅天上,亦非对其抹黑,我只希望能从一个客观全局的视角出发给予它一个相对公正的评价,当然,这不免带有主观性。因为琳琅天上存续时间较短,所以姚晓光的战略决策为它留下了一世美名,使其拥有了大量的拥趸,而背负骂名的则是天美艺游。为了表达对琳琅天上这样“良心”工作室的尊重,和减少不必要的争端,我本人将其正面与负面相互剥离,采用“琳琅天上”与“银狼天下”两种说法,所以也请各位在视频中听到此类内容不要感到意外,这算是折中的方式。而对于天美,我也打算将其进行划分,但不同于琳琅天上,对于天美的划分则是按照历史时期,2015-2018为天美前期,基本上对应琳琅天上的前四年(2011-2014),此段时间称呼其原名。而2018以后则称其为“地丑”,对应负面的“淫狼天下”,如此划分还是希望能更加清晰地捋清脉络。请各位不要一味地吹捧琳琅,也不应笼统地去贬低天美,尽量客观公正看待,因为企业的首要目标首先是盈利,其次才是考虑社会效益。请不要把一个工作室上升到过于神圣的高度,从而造成不必要的捧杀,招致反感,我本人写如此大篇幅的前言也是针对于琳琅天上时期的大量遗老抛出所谓不合理的甚至是杜撰的言论,譬如所谓“四大承诺”中的——承诺武器价格不超过三百,事实上这属于子虚乌有,谣言不攻自破。最后,诚恳地希望各位理性讨论,前言属于理性克制,但带有讽刺云遗老意味的正文可能多少会有点入木三分,鞭辟入里,还请见谅。
你在逆战的第一把枪是什么,你曾经梦寐以求一把RPK吗?在2013年的逆战,RPK并非是新手的神器,而是士官长级别的解锁道具,比起新手神器米尼米,RPK的强势之处在于其凶悍的火力和近似AK的弹道,由于月券和逆战点的限制,当时能拥有一把RPK是无数玩家奢求的美梦。2013年8月,幽冥毒王问世,作为一把由RPK改制的神器机枪,自然也继承了AK家族的特色传承,超大的载弹搭配上AK的弹道,成为当时无数玩家梦寐以求的神枪。甚至有这样的说法,枪只值88,而毒液却担得起200元的售价,所以幽冥毒王作为一把价格最为昂贵的机枪神器,自然也拥有它的高光时刻,不过,早期琳琅天上的枪械寿命其实很难言说,下面简单为各位概述一下本次讲解的重点:
①毒王自身属性,特性与武器功能,这直接关乎枪械本身的保值性;
②毒王的使用环境,这将直接影响枪械的泛用性;
③毒王在新模式中的表现,以及其如何淡出历史舞台的。
首先针对武器属性本身而言,
幽冥毒王是第一把拥有特殊攻击方式的机枪神器,,其特有的神经毒素在PVP模式中成为角落阴人的最佳选择,如果门后有人想阴你,你可以直接喷一发毒液过去,防止被人强杀,毒液可以无视AC,如果全中是可以瞬间带走一个人的,毒液持续时间大概2秒。不过幽冥毒王的重点攻击方式还是左键,近距离爆头无视AC,可一发带走,而扫射弹道则近似AK,至于银狼有没有改过弹道,这个我不得而知,目前明确改过弹道的只有雷霆和战魂,现在都快飘上天了。多说无益,毒王的PVP能力还是很优秀的,下面我们简单欣赏一下这段PVP实战吧~
在早期关于神器的定位上,琳琅其实没有给出明确的说明,即神器似乎是可以通用于全模式,但就皮炎平更新一天之后惨遭修改的弹道来看,银狼似乎是不想让机枪类型的神器在PVP里面称霸,毕竟太BUG了,从游戏平衡角度来说我个人还是可以理解的,但是就消费者角度而言,擅自更改已经售出的道具,这很明显构成侵权了,所以这也是为什么如今许多人对琳琅天上褒贬不一。幽冥毒王的定位在对抗PVP里面比较突出,尤其是英雄对决,可玩性极高。在这里讲述一下当年猎场的趣事,许多玩家因为没有经历过测试服的猎场测试,所以对天赋系统是一头雾水,很多人解锁到6级之后都是瞎点的,没有点急速狂热,反而选择了第一个不竭狂热。当看到一些大佬玩家拿着毒王可以无限喷毒的时候,惊呼这是BUG吗?然而经过大佬一番解释才知道,原来触发急速狂热可以实现无限子弹的操作,所以后来榴弹枪也被不少猎场平民玩家拿来整活,虽然伤害聊胜于无,但是可玩性还是很强的。言归正传,其实早在猎场之前,通过英雄对决的补给箱就可以实现无限的狂热喷毒操作,这一点在当时很受变异玩家青睐。即便毒王的减速效果不强,但也依旧是一把不错的武器,尤其是在那个没有双卡的年代,毒液的伤害非常可观,全中一下是100滴血,由于是范围伤害,凭借超高的射速,堆叠之下喷死几只变异体不是问题。当然,捡箱子的最强输出方式当然还是左键攻击,毒王扫射能力非常优秀,倾斜而出的火力可以顷刻将眼前的变异体化为弹痕,不过当时变异捡箱子最强的神器,我个人认为是气锤,爆发太强了,和后来飓风之龙类似,只不过载弹少,不然绝对是一把超级神器。
而毒王的高光时刻则是在推出后一个月,塔防模式是毒王的最强战场,凭借其毒液优势,可堪称无冕之王,与皮炎平类似,毒王也是凭借塔防无限子弹的特性跻身T0之列,甚至是至强霸主。但毒王的毒液可比皮炎平的无限子弹更加强力,作为特殊的大范围减速AOE伤害子弹,其的清怪能力强于之前没有毒液箭头的复合弓,和燃烧箭头相比各有优劣,由于其可以残留于地面,所以可以通过叠加实现封路的操作,燃烧箭头的特点在于附着,无法针对大规模的小狗群进行拦截,只能燃烧一小部分,同时缺乏控制效果。而且极具戏剧性的是,地面的毒液对于天上的飞行怪物也有伤害,这就使得毒王成为了BUG一般的存在,毒王由此担当了防控的大任,甚至在最初的那一个月,无数人正是冲着可以毒飞机这一点才去买的毒王,然而可惜的是,这个设定在一个月后被银狼天下认为是BUG,毒王这一设定惨遭移除,从此地面的毒液再无防控的能力。可是,这里又不得不提一下更加带有讽刺意味的一件事,毒王的毒液其实除了正面的BUG之外,还有两个负面BUG,其中一个至今没有修复。第一个是毒王的毒液会导致减速陷阱失效,因为毒王的毒液自身附带减速效果,所以在对被减速陷阱影响的怪物喷毒时会覆盖这一效果,从而导致其无**常发挥作用。第二个BUG则是毒王的毒液显示问题,早在毒王推出之处就有细心的玩家向官方反映这一问题,毒王的毒液在喷到部分场景时会提前消失,虽然伤害上不会造成影响,但是视觉上影响较大,氪金用户还是希望琳琅天上修复这一问题,然而得到的答复却是持续观察,直到后来的毒王,这种图层的BUG依旧存在于游戏之中。琳琅天上修复对玩家有利的BUG而不修复对玩家不利的BUG,这也是其令人诟病的一点,结合88堵狗时间,当时贴吧流传“银狼天下”的言论甚嚣尘上,所以这是逆战所遇到的第一次公关危机,当然,掀不起什么风浪,腾讯嘛,家大业大,也就不了了之了,20年诸神圣战开发票也是一样的情况。
毒王在塔防模式中的搭配也极为讲究,为了更加频繁地喷射毒液,最好搭配快**和快速换弹技能。如果你有战魂的话,可以卡个光环。我在这里简单告诉一下当年的老玩家,其实断网这个BUG作为游戏的屎山代码特色一直伴随始终,无限格子也是最早就有的,只是15年才修复。而断网卡光环这样的操作其实在13年就可以实现了,所以作为大冤种,我们应该正确行使氪金赋予我们的权利,卡了战神光环搭配快速换弹之后,毒王的毒液喷射速度可以做到无缝衔接,在联盟大厦第五关拦住一堆小狗不是问题。
最后便是关于毒王推出之后,其在后续新模式中的表现了。在这里我还是先简单对13年的神器做一个总结吧,这段时期琳琅天上出枪的频率极其之高,自雷霆999之后一发不可收拾,平均一个月一把神器,而且其中还不乏打着限时旗号然后变成永久的,这里就不一一举例了,而这些神器绝大部分都是以机枪为主。众所周知,在死亡猎手推出之前,逆战没有专门针对PVE模式优化弹道的神器,因此13年初霰弹等极个别类型武器外,其弹道无一例外不是以散乱为主,而弹道分散的武器极其容易被针对,这里我就不细讲了。许多玩家都说什么雷霆999打大都会很怀念,战魂打大都会很有趣之类的,这话确实不假。然而实际上,这些机枪神器在猎场里面的表现远不如其他类型的武器,只是在没有天赋的情况下载弹优势使其具有一定的刷怪领先优势,13年的神器放到现在打大都会同样也是刮痧的,这里不考虑掉伤害的因素,这些武器绝大部分都是没有被削弱的,因为当年就是鸡肋,所以实际上13年最适合猎场的武器我个人认为有以下三类,注意,是死亡推出之前
一:霰弹狙击类,如蛇炮,飓风之锤等。
二:超级复合弓,带爆炸箭头,独此一家。
三:在搭配天赋的情况下,诸如ACE32以及朱雀等爆头回弹步枪类武器。
以上三类才是最适合猎场的神器,其他的弹道过于飘散,真心不适合猎场,而且当时的天赋主流是狂热+穿透提升,所以二三类组合能发挥出极强的输出能力。像幽冥毒王这样的机枪,在僵尸猎场BOSS关卡的输出甚至不如复合弓,而且是远远不如,清怪也是如此。如果不是官方没有特意针对BOSS头部模型做优化,使得复合弓无法精确命中,否则绝大部分的场景,复合弓的输出能力都是T0级别的。当时猎场BOSS输出最强的神器只有大炮和飓风之锤,机枪类武器只适合清理小怪,但是单纯就猎场而言,毒王的实用性远不如带穿透提升的ACE32+复合弓的组合。一把288的神器还不如169的副手武器,着实有点尴尬。
不过好在猎场贴心地设计了一些针对高载弹武器有利的连杀机制,这种机制使得后来双蝎可以在赏金达人推出之前在刷怪经济上超越死亡猎手。幽冥毒王的毒液在猎场里面满攻的伤害也是极低的,但是有极强的减速效果,守包还是很不错的,毒王毒液最适合打经济的方式还是凑连杀奖励。可能很多老玩家都不知道连杀奖励机制,这里简单讲解一下:在僵尸猎场中,怪物击杀积分有三个档次,注意,是击杀积分,那个不是杀敌数量,击杀积分绿色级别是正常金钱收益,黄色级别是额外金钱收益,红色级别是最高等级的额外金钱收益,同时当连杀积分来到80时,会额外为玩家提供1000金钱和3000得分的连杀奖励,这个就是连杀奖励机制。这个机制适用于大都会下水道,当初不少玩家都喜欢刷小怪,实际上那地方也刷不了多少,但是凭借连杀奖励,毒王刷个一两万还是可以的,像死亡猎手不带杀戮和大弹夹,30发子弹不触发狂热很难保持连续杀敌,所以单纯就这个机制而言,机枪是要比其他武器更有优势的,毒王的长处也体现在这里,然而也就仅此而已了。。。
关于毒王猎场属性的讲解,我还是请各位看一些实战视频吧,下面是我与两位有红镰刀的好友配合单杀老Z一形态的视频,从老Z一形态的输出占比你就会发现,毒王的输出能力是很弱的,最主要输出还是依靠狂热的复合弓,毒王已经算是13年最强机枪了,其他的雷霆战魂更弱,压根儿就打不过老Z,当年单挑老Z还是用的蛇炮呢。
这里给大家将一些细节,千万不要去追老Z,不然他会跑,不追他就不会动,可以尽情输出,你追了反而不好打。其次就是老Z的雷是可以打爆的,好多老玩家不知道,这里说一下。还有一个技巧就是对着第二形态子弹箱的位置,视角朝下,是可以加到子弹的,通过这个小技巧可以实现许多细节上的领先,这也是当年老猎场考研玩家技术的地方。
打完一形态我们接着看二形态,二形态我可以毫无以为地告诉大家,如果不卡子弹箱,不卡四角的话,单纯跳卡,毒王是磨不死老Z的,真的就是很鸡肋,所以更不要说什么雷霆战魂打大都会了,真的是刮痧,还不如加强后的RPK呢。
最后我们简单对此做一个总结吧,幽冥毒王这把神器作为2013年的最后一把压轴机枪,无疑是给琳琅天上的机枪神器划上了完美的句号,此后的琳琅天上再无推出新机枪神器的计划,因为机枪弹道的修改极其容易察觉,而霰弹类武器伤害改动不明显,削弱无从下手,所以他们转换了思路。这里不是想揭琳琅天上的短,实事求是,早期的四把机枪神器,无一例外,在僵尸猎场中全部都是较为鸡肋的神器,看似神器,实则伤害极低。真正适合猎场,活到2014年的神器还得是飓风之锤与超级复合弓,这两把神器堪称13年的长寿神器。
关于幽冥毒王的觉醒——幽冥毒皇,它的取证有点曲折,我个人是针对官方削弱的行为持严厉批判态度的,然而这个削弱有些地方确实不是故意而为之,但是官方可为而不为,这是他们失职之处,所以下期视频我会鞭辟入里,直戳他们的要害!
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