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三国攻防(三国攻防战)

皮努努 更新:2025-04-20 06:40:20 发布:8个月前 (08-10) 999


三国急攻防攻略技巧有哪些

推图的塔按武将职业分为:弓手——弩塔、炮手——塔、法师——冰塔、军师——火塔。四种塔各有不同的效果。在城防经过升级,弩塔可以攻击多个单位;炮塔为aoe群伤并附带眩晕效果;火塔为灼烧效果,持续对小怪造成伤害;冰塔为减速效果。四种塔根据关卡合理布置,刷图过关手到擒来。游戏内竞技包括竞技场(简称PK)、通天塔、联盟秘境打BOSS,好友boss,领地boss,世界首领,国战,跨服战,过关斩将,日常副本。

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三国攻防(三国攻防战)

扩展资料:(游戏简介)

这是一款文字三国的放置手游,不需要再对着手机连肝十几个小时,只需要上线后点击即可收获经验和金币。适合绝大部分的佛系玩家,在游戏中,不仅有策略战斗,还有热血的剧情,在文字间体验三国时期的跌宕历史。在游戏中可以招贤纳士,招募武将,游戏中还可以排兵布阵,对抗强敌,让你尽情调兵遣将,挥斥方遒。

三国时期各国防守的战略要地

三国时代四大战略要地

三国攻防(三国攻防战)

襄阳

襄阳所在的位置,就注定了它是分裂时期,各国必争的战略要地。古时的战略要地,无非就是交通要塞、富有、物产丰富、地势险要、山水能作为屏障的地方。襄阳,很不走运的把这些因素全占了。襄阳东面有大别山脉和桐柏山脉,再东面就是淮河,西面有秦岭山脉,再往西就是西川诸山脉,都是属于天然的屏障,易守难攻。如果想避开这些天然的山脉南下或者北上,襄阳就是最好的选择。因为襄阳地处于平原之上,正好是桐柏山和秦岭之间的一个大缺口,谁占了谁就有优势,而且襄阳位于唐河与白河的交汇之处,两河合流之后又流入汉江,襄阳城就建在这三江交汇之上,前有江河阻挡,背有岘山,虎头山,等诸多小山脉的依靠,在整个襄阳地区,也只有襄阳城是唯一的攻击点。襄阳的地势是一个易守难攻的地方,进可攻退可守。南方政权攻占襄阳,可以完全遏制北方从汉水南下的企图,同样,北方政权攻占襄阳,那就等于抱着发令枪了,主动权在自己手上,想什么时候打就什么时候打。当年关羽率大军攻击襄阳,目的就是想占据襄阳北上的要道,伺机再进攻许昌地区。后来东吴放弃了攻打合肥的计划,转而冒背盟弃约的大险夺攻打关羽,目的也是要把襄阳这个咽喉要道控制在自己手中。虽然吴军没有攻打襄阳城,但是控制了襄阳南面的江陵和彝陵,打下了自己的西大门,孙权也有了安枕江东的资本。刘备起兵伐吴,为关羽报仇是一方面,最主要的目的还是为了夺回襄南地区,完成进军中原之目的。而此时的魏军只需要占据襄阳就没事了,坐山观二虎相斗,结果刘备差点丢了老本,孙权也伤元气,为了襄阳,三国可谓是不惜血本。在赤壁大战之前,襄阳的战略价值不太高,不过曹、刘、孙刮分荆州后,襄阳成了三方的共同前线,因而成为争夺的重点。孙权称帝之后,也有过几次攻打襄阳的计划,不过都是以失败而告终。而魏军因为水军一直都不强,很难从襄阳南下,因而襄阳的价值在三国早期并不明显,起码没有达到南宋那种丢襄阳就灭国的程度。

江夏

东吴之所以没有血拼襄阳,是因为他们手中还捏着江夏。吴军只要守住了江夏,一样可以抵挡住魏、蜀的进攻。三国时期,江夏的位置大概在地图的正中央附近,也就是现在的武汉市,北临长江,西有汉江,四周有一些小山地。现在武汉的周围是富饶的江汉平原,但是在三国时期,江汉平原全部都是长江洪泛区,通俗点说就是沼泽地。古代军队即使再能战,碰见沼泽也肯定是要绕道的,问题是江夏这个地区几乎都是洪水可以淹没的地方,如果要控制江夏,就必定要用水军才行。蜀、魏水平实力都不强,吴军水师一家独大,这就注定了他们要占据江夏。拥有了江夏,东吴,向东北可攻打淮南,威慑寿春、合肥。往西北可以挺进襄阳,攻取樊城,如果能将合肥、江夏、襄阳三地看做一个整体,那么这个品字型的战略体系无疑就是南方或者北方威慑对手的最好酬码。可惜东吴一直无法拿下襄阳和合肥,往北扩疆的目的一直没有达到。不过能守住江夏,东吴自保的能力还是有的。当时孙坚和刘表之争,争的就是江夏,因为不拿下江夏,江东就没有安全感可言,刘表在江夏进可攻退可守,江夏就是荆州和扬州交接的位置,谁占了谁就有优势。东吴图谋江夏不是一两年了,孙坚战死,黄祖成名,后来靠了周瑜才打下江夏,刘备后来南逃不攻襄阳偏偏逃到江夏,主要原因还是襄阳没有防御纵深,如果占据了江夏,就有了可依靠的东吴。东吴建立之初,江夏一直是东吴的西线指挥部,为了对抗刘备,孙权在江夏的南面建都,修建武昌城,意为“以武昌国”。孙权将都城搬回建业后,江夏也一直是吴军的前沿主战场,陆逊的大本营就在江夏,吴、魏两军为了江夏也不知道损失了多少。总的来说,江夏的战略价值就在于他是东吴的命根子,没有江夏东吴就不太平。

汉中

处于关中平原和成都平原之间,在三国时代可谓是决定蜀汉生死的战略要地。在中国历史上,南北割据对峙时,通常当汉中地区为南方势力所控制时,双方以秦岭为界;当汉中地区为北方势力所控制时,南方只能凭大巴山险要以作抵抗。汉中作为夹在大巴山和秦岭之间的盆地,它的防御价值自然是不多说。而且汉中还是夹在关中与四川之间的重要生产基地,谁占了都有优势,诸葛亮五次北伐,靠的就是汉中这个前沿基地,如果没有汉中,蜀军根本没有北伐的可能性。中国自古以来,关中为兵家必争的地方,谁占了关中谁就能称王称霸,而蜀中诸侯如果要抵御关中诸侯的进攻,唯一的方面就是守住关中南面的秦岭,秦岭山脉奇险无比,任何人从秦岭过路都是非常困难的,从关中突破秦岭防线,汉中就是唯一的选择。当年刘备听说就听说曹操攻陷了汉中后,不顾自己刚拿下西川所处于的混乱现实,掏空了老本和曹操争汉中,最后连成都的伙夫都上了前线。刘备此举,无非就是要拼下汉中,利用汉中的天然屏障做掩护,保护西川腹地。便蜀汉建立之间,汉中和荆州是刘备的两块心肝宝贝,从荆州北上可以经襄阳攻打许昌,东下则可以直捣吴国的腹地;从汉中可以北攻长安,出潼关,攻打洛阳。占据二地,蜀汉可以处于对魏吴均进可攻,退可守的有利地位。荆州失陷后,刘备不敢再有闪失,看看他派魏延镇守汉中,张飞在阆中做后应就可以知道,刘备就算拼空了西川老本,也是要守汉中的。而且还是全面防守,御敌于国门之外,绝对不让一个魏军进汉中。以一州之人力、物力、财力防守一个郡,这笔帐绝对是值得的。如果照这种打法打,依蜀军的实力,魏军起码也得损失十几万兵力才有可能拿下汉中,而且还必须连续攻击,让蜀汉没有喘息的机会,才有可能将蜀军主力全部消耗殆尽。只可惜姜维自大,企图用6万人围歼18万魏军,大打城市攻防战,这种单纯的城市攻防战,意味着汉中已经尽失天险,再也没有了据险而守的可能,各险关被全部占领,再守汉中就相当于瓮中之鳖了。姜维在围歼失败后才发现这个问题,6万蜀军反被魏军挤出汉中,白白损失了汉中这个最重要的战略基地。其后的剑阁之战也没有了意义,因为大巴山并没有汉中一带完整的防御体系。丢掉了汉中,也就等于丢掉了整个蜀汉。

合肥

合肥在整个中国历史或许不算什么,但是在三国时期,绝对是重要的战略基地。合肥地处淮南,淮南之间一马平川,整个地带只有合肥建在高地上,具备俯瞰江淮的优势。而且合肥距当时淮南的中心寿春大约有200多里,依正常行军起码需要三天。哪个主帅敢弃合肥直接攻打寿春?那就等于把自己置于背腹受敌的境地了。而且对于东吴来说,他们没有完整的骑兵,除了水师就是步兵,步兵作战完全靠的是士气。所以如果不拿下合肥,东吴不可能攻打寿春,如果不拿下寿春,那淮南就没有意义了。因为淮南对于南方政权的重要性自古就不重,淮河太容易突破,而且淮南一马平川,既适合步兵作战,也适合骑兵。淮南对于南方政权而言,要则全要,失则不如全失,守半个淮南是肯定守不住的。对于淮南,孙权一直都渴望全部归自己所有,而且孙权对徐州也一直有企图。愿望非常多,不过想要实现,首要任务就是攻下合肥。所以对于东吴而言,合肥的战略价值太大,逼得他们不得不玩命的去攻。作为另外一方,魏军大将满宠也看到了合肥的重要性,因为吴军多次从庐江合肥一带进攻淮南,满宠向魏明帝上表:合肥城南临江湖,北远寿春,贼来攻之,得据水为势;官兵救之,当先破贼大辈,然后围乃得解。贼往甚易,而兵往救之甚难,宜移城内之兵,其西三十里,有奇险可依,更立城以固守,此为引贼平地而掎其归路,于计为便。陈述了合肥对于魏国的重要性,经过辩论,魏明帝采纳了满宠的建议,在合肥旧城外30里建新城。相对于旧城,新城纯粹是一个军事据点,西晋统一之后,新城没有了前沿的价值,最后也就废弃了。不过在当时,合肥新城的战略意义非常明显,就在新城建成之后当年及第二年,孙权两次率10大军攻合肥,两次都被满宠打败。这两次加上被张辽打败的那次,孙权在合肥栽了三次跟头,而且这三次都是典型的以多打少,最后被打败的案例。(假想一下,如果吴军的统帅是孙策,战绩应该没这么耸吧?)孙权连栽跟头后对开疆扩土失去了信心,他死后不久,东吴权臣诸葛恪趁司马师废曹芳及头一年丁奉雪战之胜,大举攻合肥,魏军牙门将张特率三千人固守。结果吴军攻城三个月,双方都打得疲惫不堪,眼看城要破了。这时张特耍了个花招,他派人跟诸葛恪说:“我们魏国法令规定,围城百日外降,不株连守城者家属。现在已经九十多天了,您再缓这么几天,满了百日,俺们就好降了。”诸葛恪一贯骄傲自大,也没细琢磨就答应了,下令停止攻城。没曾想张特玩的是缓兵之计,一见吴军后退,立刻连夜抢修工事,到第二天,他站在新修好的城墙上大骂诸葛恪弱智。诸葛恪给气得八窍生烟,吴军士气也极其低落,后来东吴军中流行瘟疫,东吴第四次围攻合肥也以惨败收场。诸葛恪回国后,被孙峻发动政变杀死,东吴陷于内斗,再也无力发动攻势,西晋建立之后,晋军沿汉水而下,破建业,东吴覆灭。合肥的战略意义也就此终结。

《三国志13》手合低战损攻防攻略

《三国志13》如何降低战损呢?下面小编带来“就是路过”分享的《三国志13》手合低战损攻防技巧分享,一起来看吧。

些新手玩家听说别人3W歼灭了电脑22W,觉得这是一件很神奇的事情。其实自己玩多了,就会发现并不怎么神奇。多加练习,每个人打电脑都可以达到那个水准的。本作的战斗系统和前几作比起来有了很大的创新点。战法不再是决定整个战局的关键因素,相对地是战术的使用。战法更多的时候是对战术进行辅助,将战术的效果进行强化。

本作战斗的核心是士气,只有将敌人士气造成崩溃,才能低战损。除去战法因素,对士气打击最严重的就是夹击。夹击要产生必须至少有两只部队同时攻击一只部队才行,而且只有枪兵和骑兵才能对敌人的部队进行夹击,弓兵无法对敌人进行夹击。受到两只部队的夹击就会被立即扣掉10点士气,以后每多受到一只部队的夹击,就加扣5点士气。也就是说,要是一只部队被敌人的部队10只部队夹击,会立即扣掉50士气。并且夹击扣士气是有周期的,在A时刻受到10只部队被扣了50士气,如果这种夹击还一直被保持,过了一段时间,到了B时候,又会出现扣50士气的现象。

敌人如果士气崩溃,就无法对别人进行攻击,他受到的伤害是士气未崩溃前的伤害的3.3倍。

所以本作中灵活运用夹击战术,是低战损的关键。

下面来介绍攻城战、防守战、野战三种战斗中战术的使用。其实对于玩家而言,三种战斗中,攻城战其实是最简单的。

首先要搞清楚,攻城战AI的行为方式有哪些特点?

AI会派出小股部队出城偷玩家的本营,AI会派出少数部队在即将被破坏的城门前堵路。无论是哪种兵种,AI都会把他们放在城墙上。这些部队通常被称为看热闹的部队。如此AI的部队就被分到多处,玩家就可以集中所有的部队将其逐个击破。

攻城战,压制对方的阵营,可以大幅打击敌方士气,而且还可以让自己的采配获得速度加快。每压制一个阵营,对方就会暂时被扣30点士气,这相当于一个DEBUFF战法的作用,在适当的时候,压制对方阵营,能对对方士气造成毁灭性的打击。每次消灭敌人的一只部队,敌人就会永久扣掉10士气,消灭敌人主帅的部队就永久扣掉30士气。消灭了主帅,会出现新的主帅,至于谁是主帅,采配条上方有显示。

攻城前,我们可以先派出几只跑得快的部队,分路将敌人的外围阵营压制。自己集中主力部队,在敌人偷本的必经之路上等候,将敌人意图来偷本的部队全部歼灭。为了防止他逃跑,可以摆下口袋阵。敌人要是想偷本,他会想方设法地和你避开战斗,径直向你的本阵攻击。这样,就很容易将他围起来,然后把他歼灭。如果合围的部队数量不够多,可以暂时放弃压制阵营,将正在压制的阵营部队调回来,对敌人进行合围。

如果将敌人的数只包围起来,我们攻击的时候就不要同时攻击所有的敌人部队,而是优先对敌人攻击高且容易被夹击的部队,进行夹击,然后把他消灭。如果被包围的部队中有主帅,则尽可能优先消灭主帅。

功城的时候,有时候我们会面对城墙上厉害的兵器,他们对我们的伤害非常高,比如金色的连弩。对于此种情况,到底该怎么应付?这时候我们就需要组装攻城兵器,优先组装冲车,因为冲车耐久高。当城墙下面有攻城兵器时,城墙上的守城兵器不会攻击攻城的部队,而是攻击下面的攻城兵器。这样,我们就可以靠攻城兵器帮我们抵挡住城墙上兵器的伤害。合理使用战法,可以加快拆城门的速度。每个可以加攻击的战法都能对部队增加破坏力。攻城拆城门,比较实用的战法有攻击指挥、逆境指挥、攻击命令等。因为采配低,而且破坏效果也很好。

攻城的时候,会遇到敌人最后坚守本阵不出来。这时候如果有投石,我们可以将敌人包围在本阵。并在本阵附近架设投石,用投石夺取敌人的本阵。也可以暂时撤离敌人本阵,敌人会主动出击,我们就可以将这些出击的部队逐个进行击破。

接下来是防守战,井栏是非常厉害厉害的兵器,不仅防守战,在攻城战和野战中也有很大的威力,关于井栏的使用,网上有视频,此不再赘述。防守战,我们不能太指望城墙上的兵器,在敌人兵力比我们远远高出的情况下,更应该拿出像攻城战中的那种决心。不是待在城门内,而是离开城门,出来和敌人决一死战。

防守战中,敌人会优先去压制我们的阵营,然后敌人会分成多路来攻打我们的城门,敌人功城的时候,喜欢组装冲车和云梯。敌人压制了我们的阵营,我们的士气就会大幅降低,并且采配获得速度会变慢,所以我们要保证,阵营不被丢失。

敌人攻城的时候,只会留少数部队防守本阵,如此我们就有偷本的机会。我们可以假装偷本,开场就直逼敌人大本营,敌人都会选择回防的。这样我们就可以在半路对敌人回防本阵的部队进行截杀。将敌人的部队逐个击破。只要防守战中,保证敌人不突破城门,不爬上城墙。我们的守城部队就可以回到自己的本阵回复伤兵。

最后来说说野战,野战敌我双方都有外围阵营,野战可以按照攻城战或防守战的思路来。并且野战的小地图相对开阔,适合多路包抄,围攻落单的敌人的。

战法要合理使用,适当的时候使用适当的战法,就会产生奇效。创造出非常低的战损。战法到底该怎么使用,又该使用什么战法。依具体的战术而言,这些我在此前的帖子说过,大家可以去查看。

另外,我们夹击敌人落单的部队,这些部队中经常碰到会单体范围战法的敌人的部队,如果敌人用这些战法。我们无法在短时间内,将他迅速消灭。又没有强力的防守战法,来抵挡他的伤害。我们就要避开他,不跟他打。等他战法时间结束,再把他歼灭也不迟。

再编制部队时,学会使用武将的特技组合,没有神速,但有高连战、奋战的武将,应该给他配备高神速的副将。游戏里面部队的神速、连战、奋战、攻城是非常重要的特技。如果10只部队都有这几种高特技,那这样的部队战斗力就很强。杀敌效率会高很多。

文章到此结束,希望我们对于三国攻防和三国攻防战的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。

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