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崩坏星穹铁道bilibili版本1.6.0 b站版本 动作冒险

崩坏星穹铁道bilibili版本1.6.0 b站版本

1年前 (2024-01-03) 类别:动作冒险

  • 发布日期:2025-04-08 07:23:07
  • 所属类别:动作冒险
  • 下载人数:958
  • 版本:1.6.0 b站版本
  • 大小:158.4M

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崩坏星穹铁道bilibili版本1.6.0 b站版本介绍

一款非常有趣的卡牌策略游戏,玩法多样化,画面精美,音效出色。游戏的剧情和角色也非常吸引人,可以让玩家在游戏中感受到丰富的情感和体验。如果你喜欢卡牌游戏或者崩坏系列的话,那么这款游戏绝对值得一试。

崩坏星穹铁道bilibili版本

游戏亮点

原创故事情节:《崩坏:星穹铁道》的故事背景与崩坏系列有关联,但是该游戏的剧情是全新的原创故事。玩家将会在游戏中扮演一名铁道工程师,与众多的NPC角色进行互动,并在探索铁路线路的过程中逐步解开故事的谜团。

策略卡牌玩法:该游戏的玩法主要是卡牌和策略的结合,玩家需要通过合理的卡组构建和战术布局,打败对手并完成各种任务。游戏中的卡牌分为攻击卡、防御卡、特殊卡和技能卡等多种类型,每张卡牌都有不同的属性和能力,玩家需要根据实际情况选择合适的卡牌进行组合。

多元化的游戏玩法:除了主线任务和剧情任务外,游戏还提供了竞技场、探索、挑战等多种游戏玩法。竞技场是玩家之间的对战模式,可以通过挑战其他玩家来提高自己的排名。探索模式则是玩家可以在游戏中探索各种地图和场景,获取丰厚的奖励和经验。挑战模式则是玩家可以通过挑战各种BOSS和关卡,提升自己的等级和能力。

精美的游戏画面和音效:游戏采用了2D卡通风格的画面,色彩鲜艳、细节精致,让人感到非常舒适和愉悦。游戏的音效也非常出色,每个角色都有独特的配音和音效,让玩家更加沉浸在游戏世界中。

崩坏星穹铁道bilibili版本

游戏点评

《崩坏:星穹铁道》是一款全新的独立游戏,由米哈游开发并发行。游戏以崩坏世界观为基础,融合了卡牌和策略玩法,玩家需要通过合理的卡组构建和战术布局,打败对手并完成各种任务。

总的来说,《崩坏:星穹铁道》是一款非常有趣的卡牌策略游戏,玩法多样化,画面精美,音效出色。游戏的剧情和角色也非常吸引人,可以让玩家在游戏中感受到丰富的情感和体验。如果你喜欢卡牌游戏或者崩坏系列的话,那么这款游戏绝对值得一试。

崩坏星穹铁道bilibili版本

游戏玩法

星铁我云了3次测试,但始终觉得有一股违和感,我不知道各位有没有这种感觉,就是他明明各方面做的很好,剧情演出拉满,人物表情细节到位,但始终有一种平庸感(当然这个是相较于米家其他游戏),我左思右想但又不知道违和感在哪?毕竟我也没有测试资格。

直到今天我刷到一个回合制游戏的视频,里面的大招花里胡哨的,虽然称不上好但玩的是真的很花,这会我突然明白了我心中星铁的问题——即战斗演出过于单一平庸。

有人可能想说,星铁的大招明明那么华丽也能叫平庸?那什么叫不平庸?别急,先听我说。

众多周知星铁技能本身就少,进而有着很明显的重复技能演出,即使大招华丽但并不能改变这点,看久了就会腻,而这便是我认为战斗演出虽华丽但也显平庸的问题所在,太过于循规蹈矩,华丽之余透着生硬重复,至少我认为星铁这个点应该优化,优化战斗演出,

其一比如在不改变 大招 或 技能 的效果的情况下多做几个大招动画(以下简称拨片),战斗时可随机触发不同大招(技能)拨片,亦或分概率触发大招(技能)拨片,例如战斗时 a拨片50%概率触发, b拨片30%触发,c拨片20%概率触发,以减少枯燥感丰富游玩视觉体验,增加惊喜感,提高战斗演出质量。

其二也可以像后崩二一样每个角色做多个类型的技能和大招,由玩家自己挑喜欢的组合上场,增加策略性和玩法丰富性。

当然我更倾向于前者,毕竟后者涉及数值不好控制,而前者则只需丰富战斗演出便可提高战斗视觉体验,大大缓解枯燥感,是更为合理且简单粗暴的应对措施。不过现已公测在即感觉说再多也已经为时过晚,只希望星铁制作组日后能有采纳的可能。

这里多说一句,其他厂我不关心,因为游戏方面除了单机现今基本只玩米哈游的手游,其他的是好是坏对我来说无所谓,如果有人想说市场上的回合制手游战斗演出同样枯燥同样单一,至少我还是希望米哈游不要跟着“大众”止步于此落下平庸。

崩坏星穹铁道bilibili版本

玩家点评

我从入坑阴阳师到现在一直寻找一款和阴阳师一样的回合制游戏,到2023年了,都多少年了,只找到外服的e7,幻书也凉了。黑蛋系统,估计只有e7的萝卜相似。阴阳师的角色机制全在技能里面,技能只要免费的黑蛋就能提升,0氪也能体验全部内容。现在开始流行命座系统,导致0氪只能玩残疾人 一点都不对玩家负责。你们说这游戏比市面上的回合制都优秀的时候你最好玩过回合制游戏。可能一开始会很好玩,但因为命座限制难度不会很高,越打越简单,高度重复后,后面就会乏味。这种纯PvE的,只能出高难本活动让玩家冲分拿更高难度的奖励,不然真的太无聊了。PVP是回合制的精髓,但最大阻碍就是后入坑的玩家会很难适应节奏,所以米家的游戏基本都可以当副游玩。

更新日志

1.6更新

全新1.6版本「庸与神的冠冕」现已推出!

庸与天才,人性与神。于黄金年代察觉,一生斗争皆为荒谬的瞬间。

【全新角色】

限定5星角色「阮梅(同谐冰)」,4星角色「雪衣(毁灭量子)」,可通过角色活动跃迁「疏影三迭」获得;限定5星角色「真理医生(巡猎虚数)」,可通过角色活动跃迁「万物皆流」获得。

「阮梅」

气质温婉优雅的学者,「天才俱乐部」#81号会员,生命科学领域的专家。凭借天赋与惊人的执著得到了博识尊的瞩目,在秘密的角落开始了对生命本源的研究与探索。

「真理医生」

直率而自我的博识学会学者,常以奇怪的石膏头雕遮蔽面容。自幼便展露出过人的才智,如今却以「庸人」自居。

「雪衣」

仙舟「罗浮」的「十王司」判官之一,负责拘、锁、刑、问的四判官中的「拘」。手持铁索与破魔锥,不知疲倦地寻索重犯,将其勾摄镇伏。

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