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魔兽世界3.13(魔兽世界3.13版本) 生活实用

魔兽世界3.13(魔兽世界3.13版本)

1年前 (2024-02-25) 类别:生活实用

  • 发布日期:2025-04-20 12:57:45
  • 所属类别:生活实用
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魔兽世界3.13(魔兽世界3.13版本)介绍

一、求魔兽世界3.13单机版

gm on开启GM模式.lookup item查看东西

魔兽世界3.13(魔兽世界3.13版本)

.gm off关闭GM模式

.go-8644.16 595.67 95.70 0暴风城超级监狱(副本)入口

.go-0.76 43.14-25.16 35暴风城超级监狱(副本)内部

.go-11107.95-2002.06 49.89 532麦迪文之塔(副本)内部

.go-11068.07-1811.07 52.82 0麦迪文塔之墓(副本)内部

.go-50.0-40.5 271.6 37凄凉山战场

.go 9336.9f-7278.4f 13.6f 530血精灵主城

.go 6849.4f-7947.4f 170.0f 530巨魔帝国祖拉曼(副本)入口

.go-4071.7f-12036.7f-1.5f 530德莱尼主城

.go-246.6f 946.0f 84.4f 530外域黑暗之门

.go-1338.0f 1657.7f 68.8f 543地狱火堡垒(副本)内部1--外区

.go-41-22-14 540地狱火堡垒(副本)内部2--军事区

.go-3 11-45 542地狱火堡垒(副本)内部3--恶魔区

.go 3088.8f 1385.5f 184.9f 530风暴要塞(副本)入口

.go 40.0f-28.6f-1.1f 553风暴要塞(副本)内部1-左区

.go-1.2f 0.0f-0.2f 552风暴要塞(副本)内部2-右区

.go-28.9f 0.7f-1.8f 55**暴要塞(副本)内部3-上区

.go-6.8f-0.9f-2.4f 550风暴要塞(副本)内部4-中心区

.go-3635.0f 4943.6f-101.0f 530奥金顿(副本)入口

.go 0.5f-0.2f-1.1f 555奥金顿(副本)内部

.go-3562.8f 247.6f 42.9f 530黑暗神庙(副本)入口(没去过官服的朋友门是在地上墙壁上的缺口)

.go 891.4f 6865.7f-66.9f 530盘牙湖泊(副本)入口

.go 120.5f-134.9f-1.3f 547盘牙湖泊(副本)内部1-左1区

.go-7.5f 5.9f-4.3f 545盘牙湖泊(副本)内部2-左2区

.go 9.7f-16.2f-2.7f 546盘牙湖泊(副本)内部3-右区

.go 3545.9f 5090.0f 3.4f 530格鲁尔的巢穴(副本)入口

.go 62.8f 41.9f-4.7f 565格鲁尔的巢穴(副本)内部

.go-2074.77f 7123.72f 30.6f 269黑色沼泽

.go 2737.8f-3320.2f 102f 169翠叶森林

.go-2674.5f-2275.8f 148.3f 169青草平原

.additem#增加物品代码为#的物品到所选玩家背包

.additemset#增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包

.bank#打开仓库

.maxskill将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)

.levelup#为目标(或自己)增加#级

.taxicheat on/off开启/关闭所有飞行路线

.explorecheat 1/0开启/关闭所有探索地图

.revive复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)

.start脱离卡死(回城)

.di**ount下马

.die杀死目标

.cooldown重置目标所有技能冷却时间

.guid显示当前目标生物的 GUID

.allowmove允许或禁止你所选择的生物移动

.gps显示角色或生物的坐标(x,y,z)地图标号和地区

.go$x$y$z$mapid转到对应map的指定坐标(x,y,z)处

.goname*传送自己到名为*的人物处

.namego*传送名为*的目标到自己所在处

.commands显示你的帐号可以使用的命令

.cooldown立即使目标的魔法冷却

.respawn立即刷新身边最近的生物或游戏目标

.gm visible on/off使GM是否对玩家可见

.password$old_password$new_password$new_password更改你账号的密码

.modify命令:

.modify money#为目标(或自己)增加#铜

.modify hp##将目标的HP设置为#/#

.modify mana##将目标的MP设置为#/#

.modify rage##将目标的怒气值设置为#/#

.modify energy##将目标的能量值设置为#/#

.modify speed#将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)

.modify bwalk#将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)

.modify swim#将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)

.modify fly#将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)

.modify aspeed#将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)

.modify scale#将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)

.modify mount#为目标召唤一种坐骑(#=1-69)

.modify honor#增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)

.modify arena#增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)

.modify integral#修改目标的积分为#(#=0-999999)

.modify drunk#修改目标的醉酒度为#(#=0-100)

.modify faction#修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.

.modify spell#修改spell

二、魔兽世界2.43和3.13区别

魔兽世界”2.43“和”3.13“的区别:

(1)2.43版:2.43是刚开放太阳井的版本,70等级上限,70级天赋,BT、太阳井副本难度非常大,当时国服只有顶级公会能打。在该版本中,所有的治疗职业有:牧师(戒律、神圣)、德鲁伊(恢复)、萨满(恢复)、圣骑士(神圣)这4个职业。而后续加入的治疗职业是武僧(织雾)加入版本为5.0熊猫人之谜。

而在当时,对于这些治疗职业所分配的用处也不同,主要分为团刷和主刷坦克的血量两种。另外群体驱散因为只有牧师有该技能,所以群体驱散不良状态都是牧师的任务(后续武僧的还魂术可以驱散40码范围内队友的不良状态)。

团刷:牧师(神圣)、德鲁伊(恢复)、萨满(恢复)

刷坦克:牧师(戒律)、圣骑士(神圣)

(2)3.13版:3.13是当时的国服特色,WLK一直卡审批,所以是70等级上限,80级天赋,BT、太阳井副本难度大大降低,当时国服已是全民太阳井。这个版本明显圣斗士(骑士)最厉害。

拓展资料:

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始**测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。

百度百科_魔兽世界

三、魔兽世界3.13各职业来分析下

职业排名尚无定论毕竟没有开服而且不是WLK其它国家的版本不能借鉴

所以只要能说出排名什么的都是YY党实践最重要

先说说LR

如果是FB输出,没有什么选择,基本都是射击,当然生存也可以玩玩

如果是射击,因为稳固已经成半废技,所以从原来的0/54/7变成7/54/0

输出循环除了一开始的毒蛇之后,是沉默射击-奇美拉射击-瞄准射击-稳固射击,这种输出手法是

放弃了奥术射击,这样你在装备的搭配上,要尽量选择破甲装,提高平射已经稳固的伤害

另外一种是比较传统的射击,就是敏捷向,宝石X敏捷而不是破甲,这样奥术射击就要X入循环中间

至于练级天赋,推荐生存天赋,因为生存71级就可以出了瞄准,而且目前单P,生存还是LR最好的天赋

SS的话

3.13版本中SS没有被削弱这主要是从毁灭的天赋中可以看出虽然恶魔牺牲已经被移除以后所谓的牺牲毁/暗都没了但是我们还是看毁灭天赋的改动吧

PVE上来说,鬼火流是大BUFF,烧尽,混乱箭和点燃的伤害提升很大,而且续航靠强化灵魂榨取也不错,循环也不复杂。

痛苦术轻微的削弱了伤害,但是简化了操作。

恶魔术还不清楚70的情况下大屠虐的实际情况,估计由于斩杀时间短而作用不大。

PVP的话毁灭提升很大。其他两系差不多,不过所有的宠物的血量都BUFF了。

天赋如下

痛苦系:

输出方法:起手暗影箭+腐蚀术,然后鬼影缠身+痛苦无常+痛苦诅咒,DOT满的时候无脑暗影箭,鬼影缠身好了就用,不需要放献祭。

恶魔系:

输出方法:无脑暗影箭,BOSS血量降低到35%以下之后1发暗影箭1发灵魂之火。不需要上痛苦诅咒和腐蚀术。

毁灭系:

输出方法:保持献祭的同时,无脑烧尽,带小鬼,混乱箭和燃烧好了就用,燃烧过后要立刻补献祭。不需要上痛苦诅咒和腐蚀术。

另外奉上我的PVP天赋:

打物理系带蓝胖,打法系带狗。

楼上的474132253

你怎么不是说3.05就是说WLK?符合LZ的问题么?

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