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幽灵行动荒野武器 《幽灵行动荒野》各类型强力武器推荐 影音播放

幽灵行动荒野武器 《幽灵行动荒野》各类型强力武器推荐

12个月前 (05-08) 类别:影音播放

  • 发布日期:2025-04-20 23:30:04
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幽灵行动荒野武器 《幽灵行动荒野》各类型强力武器推荐介绍

一、《幽灵行动荒野》全武器图鉴一览

步枪-AK-47

收起步枪-AK-47步枪-GR FS ACR、AK12 GR与SIG556羊驼步枪-G36C、556xi与805 Bren A2步枪-ACR、AK-12与AUG A3步枪-G2、L85A2与M4A1步枪-Mk17、P416与R5 RGP步枪-SR3M、TAR-21与韵律狙击枪-SVD、G28与HTI狙击枪-L115A3、M40A5与M1891狙击枪-MK14、MSR与SR-1狙击枪-SR25、SRSA1与坏女孩狙击枪-命运之矛、战鹰与MSR Thermite霰弹枪-SASG-12、SPAS-12与超级矮子霰弹枪-无声无息、礼物与说书人霰弹枪-荒野、碎裂冰刃与群牛狂奔机枪-6P41、MG121与MK-48机枪-Mk249、Stoner LMG A1与Type95机枪-手杖与闪亮冲锋枪-9mm C1、9x19VSN与MP5冲锋枪-MP7、MPX与P90冲锋枪-PP19、PSG与Scorpion EVO3冲锋枪-SR-635、Vector.45 ACP与Skorpion冲锋枪-**G-11、门德烈夫与实践品42号冲锋枪-废物、喂与P90破门者手枪-5.7 USG、D-50与M9手枪-M1911、P12与P45T手枪-P227、女士杀手与将军手枪-最好朋友、诺维娜与.357小丑手枪-**G 11飞龙与耳语

幽灵行动荒野武器 《幽灵行动荒野》各类型强力武器推荐

《幽灵行动荒野》作为一款射击题材游戏各式各样的枪械自然不能少,从我们熟悉的AK、M4到稀奇古怪的改装枪械应有尽有,今天小编带来“ro995922”分享的《幽灵行动荒野》全武器图鉴一览,下面我们一起来欣赏吧。

步枪-AK-47

AK47

幽灵行动荒野武器 《幽灵行动荒野》各类型强力武器推荐

「她的」AK-47(步枪)

「他的」AK-47(步枪)

AK-47起意(步枪)

二、《幽灵行动荒野》各类型强力武器推荐

《幽灵行动荒野》中的武器是非常重要的,它是玩家们通关的得力帮手,今天就为大家带来了幽灵行动荒野各类型强力武器推荐,为大家精心挑选的武器,绝对帮助玩家们通关,想知道都是什么吗?一起来参考下吧。

今天为大家分享一下游戏中的武器推荐,玩了100多小时发现游戏中有一些枪械比其它的更好用,游戏中有一把合手的武器可以帮助你有效执行各式各样的任务。

步枪

MK17

(30发弹匣,榴弹发射器(强袭)/角形前握把(暗杀),数位变焦瞄准镜(2.5/3.5放大),展开枪托(暗杀)/可调式枪托(强袭),三点雷射瞄准器,抑制器(暗杀)/补偿器V2(强袭),长枪管。

在这么多步枪之中这把枪加长枪枪管伤害是最高的,大概三至四发子弹能击杀一个敌人(强袭联合军),暗杀时准确度必须提升,强袭时主要提升火力,半自动射击,当然全自动也可以后座力就自行判断了,这把枪非常准确,穿透也极高,150呎瞄准射击的话几乎不会偏差,可以说是火力和准确性平衡的枪,但连射后座力就会上天了。

M4A1

(30发弹匣,榴弹发射器(强袭)/前握把V4(暗杀),CompM4瞄准镜,枪托,三点雷射瞄准器,抑制器(暗杀)/补偿器V2(强袭),长枪管。

步枪之中这把枪是最离谱的,无论是伤害还是准确度还是操控性还是消音效果都很完美,当中伤害数值相虽然不及其它枪,但实际打的伤害是比较高的不知道是bug还是怎样,还有降噪效果非常高,后座力也不大,操控性还可以,一把十分完美的枪,本人就比较喜欢三连发和半自动切换,三连可以有效减少子弹消耗又可以打出足够伤害。

AK12

(30发弹匣,榴弹发射器(强袭)/短版角形握把,数位变焦瞄准镜(2.5/3.5放大),展开枪托,三点雷射瞄准器,抑制器(暗杀)/补偿器V2(强袭),长枪管。

AK12比起M4A1有更高伤害和准确度,还有穿透,但较低的操控降噪效果,半自动射击,数值看上去十分平均,使用上也非常好用。

ACR

(30发弹匣,榴弹发射器(强袭)/前握把V4(暗杀),EXPS&G33瞄准镜,展开枪托,三点雷射瞄准器,抑制器(暗杀)/补偿器V2(强袭),长枪管。

这么多步枪之中这把最好看,但就只是好看而已,数值使用上都不及M4A1,是弱化版M4A1,其它步枪的数值都是一般般没有太大实质上的分别,步枪的话最好还是半自动射击,不要按住鼠标。

狙击枪

HT1

(T5XI瞄准镜,长枪管,5发弹匣)

不用说了吧,最猛火力最精准射程最远穿透力最高,想要用暴力一枪打爆直升机他是你最佳的选择。

M40A5

(T5XI瞄准镜,长枪管,10发弹匣)

游戏早期就能获得,各个方向都很完美很平均。

MSR

(T5XI瞄准镜,长枪管,10发弹匣)

这把枪的各项数值都很高,但在使用上这把枪的子弹落点不太好掌握。

MK14,SR25,G28,Dragunov(SVD)

(弹匣子弹数愈多愈好,有可调式枪托就用吧,G28瞄准镜---可以切换红点和五倍瞄准镜)

对于手拉式狙击枪,连发狙击枪在准确度上不会比手拉式低太多,但连发就差很远,在中距离和近距离就比起手拉好用多了,暗杀的话都是一枪一人,强袭时虽然不能一枪一人但能用子弹数补偿这个缺憾,加上G28瞄准镜在中距离和短距离切换红点和五倍瞄准镜非常好用。

其它的狙击枪都没有什么分别了,自己喜欢可以吧玩吧玩,提醒200米外狙击枪声好像是没法听到的所以不一定要抑制器不过需要自己衡量。

轻机枪

6P41

(175发弹匣,三点雷射瞄准器,长枪管,用一个自己爽的瞄准镜就行了,补偿器V2,枪托)

跟HT1狙击枪一样暴力的选择,基本上就是突突突,前方50米的东西都化成灰烬。

MK249

(150发弹匣,三点雷射瞄准器,长枪管,用一个自己爽的瞄准镜就行了,补偿器V2,枪托,前握把V4)

一把有150发子弹的M4A1,各方面都很完美如果不是不能加上抑制器我应该全程也会拿着这把枪。

Type95

(75发弹匣,三点雷射瞄准器,枪管用一个自己爽的瞄准镜就行了,补偿器V2)

非常准确,后座力也不高,不用瞄准,可惜的是只有75发,应该要出到步枪版本的。

机枪其实不用怎么说就是突突,越多的子弹就越好,还有一把轻机枪比较特别就是可以加上抑制器,可惜没有什么太大的用途。

冲锋枪

MP7

(展开枪托,30发弹匣.前握把,三点雷射瞄准器,长枪管)

最完美的冲锋枪,大部分数值都是最高,没有太多可以挑剔的地方,很好用。

冲锋枪就使用一把MP7,其它通常都没有什么太大作用,肉搏你不会依靠他,近距离暗杀用手枪,中距离暗杀用步枪狙击枪,说真的冲锋枪在这个游戏中真的没有什么用,伤害不够准确度不高操控性后座力还可以。

散弹枪

随便就好相信也不会太多人用。

SASG-12

(30发弹匣)子弹用太快,其它散弹手拉太慢,子弹数不足。

手枪

三、幽灵行动荒野武器各项属性介绍

幽灵行动荒野武器怎么选?想必大家还不知道武器各项参数的作用吧。今天就为大家分享幽灵行动荒野武器属性介绍,幽灵行动荒野武器操控性分析,赶紧来看看吧。

幽灵行动荒野武器属性介绍

武器有各种属性参数

武器伤害:决定你**几枪死(抑制器(消音器)会减少伤害(穿透,衰减等一系列),14级可点技能弥补这个缺陷)。

准确度:顾名思义,枪械左右键开枪的精确度。控制好后坐力(狙击可以无视了)(一本正经的胡说八道)

射程:决定你能射多远。

射速:判断你是否阳痿早泄。

降噪效果:不同枪械不带抑制器开枪声音的大小不同。

子弹穿透:根据你枪械数值而言。打载具,打装甲单位,打隔墙的敌人承受伤害的多少。(狙击枪穿透最强MSR HTI这两杆狙击为伤害最高,穿透最强的狙击。亲测:MSR打一般水泥墙(民房那种)后面敌人一枪死 HTI打铁皮或更薄一点的墙才行)子弹初始固定五发。MSR弹夹可以改装为10发。HTI无法改装弹夹。

注意

武器伤害,射速,还有穿透都是字面意思,唯一要提的,就是穿透对载具,装甲兵有加成,具体的算不出来,装消音器会降低效果,而且会导致穿掩体射击直接失效

概括的来说穿透效果,可以分成2个内容,一个是护甲穿透,一个是掩体穿透

然后,武器伤害,射程,射速,消音效果可以直接通过对比来取优劣,高就是高,低就是低,没毛病

实际上,配件时,配件的中文注释,一定要看清楚,比如说抑制器就有降低后座力的描述

是的,这个游戏里,操控性和稳定性,在让你决定选择哪把枪时,没有任何意义

给大家举个例子,请参考acr与ak12这两把枪

两把枪在满配件的情况下,稳定,操控均弱于acr,但是手感大家可以来一梭子,ak基本上压个5到7发,后面的20多发基本上一个点,而acr30发后基本枪口已经抬了2个人身了

那么这两个数据,是拿来糊弄人的么?当然不是,当你决定自己要拿把枪用到死的时候,这两个数据才开始发挥作用

首先,准确性越高,弹道越直,一把枪当准确性是满的情况下,打出来的是一条窄窄的长线,姑且认为,使弹道变瘦

我们可以抽象的理解成,准确度,是这把武器,在持续射击的情况下,弹道偏移的情况准确与否,如果准确度高,那么你如果瞄准了敌人,那么射出的子弹,就像一条线洒在敌人的身体垂直方向,击中是肯定会击中的,这就是准确度

操控性

操控性也分为两个属性,一个是开镜,移动,换弹,切换,抬枪一类的非硬性战斗性能---就是为了开枪做的准备

操控性同时也会影响全自动武器弹着点的分布,注意,是全自动,3连发,单点,半自动,拴动不受影响,对全自动武器的影响是,当你操控性比较小时,武器更趋向于把垂直的弹道偏移变成水平偏移,就是垂直2枪,然后左右偏,再垂直再左右偏,这种也是最恶心的弹道

当操控性比较高,这个比较高是大于等于你的准确度时,如果等于,或者不大太多,你会发现弹道很稳,垂直方向基本不动,但是操控过大,水平方向开始乱晃,类似于扫射

但是,可能有人会问,我的枪明明两个属性都很突出,但是就是没有数据还不如他们的其他枪呢,这里就要说一下听起来有点钦定的感觉的隐藏数据了---后座力

所有的枪,每个枪都有一个隐藏后座力,而且boss的和普通武器不共享,就当作两把枪就行,这个后座力就是决定你能不能用的关键因素

具体做法,能换短枪管的加短枪管,能加抑制器的加抑制器,只有这两个能减少这种钦定属性,加了以后,如果感觉好用,那就是好用,否则怎么改都白扯

每把枪,他自己后座力类型都在那摆着呢,觉得左右飘的加准确,觉得上下飘的加操控,等你加了半天,你就会明白,还不如韵律好用

顺便说下我配装吧,我1稳定带hti,不加消音器,远程支援,要么打直升机,都挺不错的,打载具,平民车是稳定炸,但是黄紫的装甲车有一定概率弹开,鉴于容错率低,还是不用了,相信我,带着hti去截运输车,试几次你就明白我说的是什么意思了

2号两个选择,一个韵律,选开镜,近了干点,头硬枪刚,稳的一批

另一个带闪亮,轻机枪火力足,弹道是个大点的圆,压一下还是挺好控的,拦车队,打载具就是突突1个弹夹资源稳定到手,突突炸是目的,不炸千万别停

幽灵行动:荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon:Wildlands)PC中文黄金版

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