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硬直 硬直是什么意思
12个月前 (05-03) 类别:趣味娱乐
- 发布日期:2025-04-20 01:18:49
- 所属类别:趣味娱乐
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硬直 硬直是什么意思介绍
一、硬直是什么意思
游戏术语,多用于格斗类和动作类RPG游戏中。
1,角色不接受任何指令输入的状态称为硬直。
2,所谓硬直就是“不能行动的一段时间”,比如自己出完一招后,会有段收招的时间,这段时间是不能动的,因此这段时间就是硬直。
就是说,你按什么键都不管用。硬直是很常见的。受创有硬直,攻击时也有硬直(有的攻击可以接受特殊指令输入追加,但也算硬直),攻击完毕后还有硬直,防御时也有硬直(举个KOF中的例子:防御对手的连续攻击成功后,你松开摇杆都可以自动防御,那就是硬直,还有有时明明你有GAUGE
POWER(超杀能量点),可是CD怎么按也拍不开对手,就是因为此时你处在硬直之中)、刚起跳的瞬间、落地的瞬间、从跑动中停下瞬间,都有硬直。
由于攻击的时候角色有攻击判定,而且有的还有无敌判定,所以此时的硬直一般都被我们所忽略,这样一来,平时我们所说的硬直一般就是指角色攻击被对手防住或避过,攻击完毕收招时的硬直,硬直时间越长,漏洞、破绽就越大。像KOF97八神的琴月阴、LEONA的眼之斩,都是硬直非常大的招。而有的招虽然有硬直,但是没有被攻击判定,处于无敌状态,就像陈可汉的铁球大暴走被防住之后,除非用投技,不然你是打不中他的,因为他的无敌判定消失的同时,硬直也正好解除了,他能及时防御,而在这之前的攻击都会透过他的身体,根本打不中。因此一般来说,这样的硬直也会被忽略。
二、硬直与硬直度的区别
区别:
硬直度就是物体在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制PK场里蓝拳和别的职业PK时,蓝拳把武器往地上一立。在范围内的人物就会被震的后仰,然后原地不能动。这就是硬直。
在人物属性里。硬直越高,被打后仰的时间就越短。反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长。还是上面的例子蓝拳一图腾砸地上。被震的如果是**,后仰原地不动的时间会很长。但如果是柔道。时间就会明显感觉少很多。(柔道穿轻甲后,被动技能:强韧轻甲专精加硬直)。
硬直:
硬直是指动作类游戏中某一个动作在发生后不可输入指令操作的持续过程。也就是某个技能发出后导致指令无效的时间,有时还可以特指人的身体动作所处的状态。
硬直度:
不是别人打时候会停顿一下(浮空和倒地除外),在这个停顿的时间段里什么都不能做,在停顿的这个时间段就叫做硬直硬直越高,被打时这个停顿的时间就越短,如果很低的话,别人打一下会顿很久,别人就有机可乘了,所以硬直越高越好。
三、dnf 硬直有什么用
硬直的作用就是:减少自身陷入僵直状态的时间。
僵直状态,就是被攻击时角色处于僵硬无法动弹的状态,等于是使对方处于站着给你揍的状态。
在PK场中,经常会看到有人穿格斗大赛奖励“黄金套”,这是一种超高硬直的时装,带上之后几乎所有职业都不能平推,因为套装属性加了400多的硬直。
扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
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