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最终幻想核心危机 最终幻想核心危机好玩吗

皮努努 更新:2025-04-21 05:47:45 发布:1年前 (2023-12-04) 33


  这也是一部具有十几年历史最终幻想核心危机的老片子,但是对于FF的上一部来讲,这一部的CG效果在当年绝对是无出其右者。虽然在个别场景和形象的设定上,细节还有待修饰,而且对自然拍摄电影中光线运用的表达还有欠缺,但总体效果的逼真、动作的火爆,加上这种若实若需的感觉,仿佛真真切切的让观众在现实、游戏和虚幻中切割往来,更增加最终幻想核心危机了观影体验。

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  本片牢记上部扑街的教训,没有再次冒险全新创造,而完全是FF7的衍生,这样做从根本上保证了最铁的这部分粉丝的观影热情和接受程度,甚至在某种程度上又创造了一大批新粉丝。虽然影片剧情会让这些没有玩过游戏的新粉丝们一头雾水,搞不清善恶情仇,但仅仅是精彩绝伦的打斗场面和前所未有的视觉震撼就足以取得宣传和口碑上的双赢。FF7的故事跟上一部并没有真正的直接联系,除了名字在同一系列之下,内容完全毫不相关,而且在09年,还有一部FF7的完整版面世,可见本部影片可供挖掘之处还有很多。

  本部作品还有两个可取之处,其一是音乐,音乐成功了会有增益的效果,本片的音乐无疑有这种效果最终幻想核心危机;其二是人物有了真实鲜明的性格,更容易被人记住和区别,特别是最终幻想核心危机我们的主角帅哥超级无敌克劳德。总之与上一部比较而言,可谓非常成功。

  翻人家的老片,对最终幻想核心危机我们自己的感触更深,好在国内目前有《画江湖》在努力支撑,电影方面《爵迹》也有了大胆的突破和尝试,在末世和未来哲学方面,大刘和美女作家郝景芳业已走到了世界的前列。所以,在技术层面、哲学架构方面和创作背景素材方面,我们都已具备,且不提我们的《山海经》、《疑龙经》、《搜神记》,着实期待如《王者荣耀》这种游戏公司会有担当,努力衍生出张力十足,角色鲜明的CG电影,用正义感、英雄感、正能量来填充我们的游戏之外的那部分心灵。

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